Aladdin [Sega]
Aladdin (RUS)
Игра для приставок Sega 16 бит
с контактным соединением 62 пина
Платформа: Sega Megadrive/Sega Genesis
Разработчик: Virgin Interactive
Издатель: Virgin Interactive
Жанр: Platformer
Год выпуска: 1993
Количество игроков: 1 (Single-player)
Управление: Джойстик
Язык игры: Русский (Russian)
Комплектация: Картридж+ Бокс
Вес: 95 гр.
Слот под батарейку: Не предусмотрен
Страна производитель: Россия
Самовывоз, доставка, почтовая отправка
International shipping worldwide!
Первая часть игры Аладдин, однозначно игра входит в десятку лучших игр из 90-х, потрясающая графика, звуковые эффекты, сюжет, да чего там говорить, нам не надо было объяснять все прекрасные стороны этой красочной игры, мы все знали, что Аладдин -это круто!
Пришло время вспомнить, как оно было и с головой погрузиться в виртуальную реальность 90-х!
Персонажи:
Аладдин- (вор) Главный персонаж.
Абу- его ручная обезьяна, помогает хозяину воровать.
Жасмин- независимая и гордая девушка, принцесса Аграбы и дочь Султана.
Джафар- великий визирь Аграбы.
Джинн- раб лампы, волшебное существо, способное менять свой облик и размеры, обладающее бесконечными магическими возможностями. Добрый, весьма легковерный, забавный.
Яго- алчный и жадный говорящий попугай, бывший помощник Джафара.
Султан- отец Жасмин, султан Аграбы.
Расул-капитан королевской стражи.
Немного об истории:
В мифическом арабском городе Аграбе жил нищий, уличное отребье Аладдин вместе со своим единственным другом - обезьянкой Абу.
Однажды он повстречал на улице сбежавшую из дворца принцессу Жасмин и влюбился в неё. Но злой визирь султана, Джафар, заточил Аладдина в темницу. Джафару нужна помощь Аладдина для того, чтобы добыть волшебную лампу из Пещеры Чудес, куда может зайти лишь «не огранённый алмаз» — человек добрый, честный и храбрый.
Однако, когда Аладдин находит лампу, Абу прикасается к запрещённым сокровищам, и пещера рушится.
Оказавшись в тёмном подземелье, Аладдин трёт волшебную лампу, и из неё вылетает джинн, освобождённый после тысячелетнего заточения.
Он превращает Аладдина в принца для того, чтобы тот мог жениться на принцессе. Но со временем Жасмин, Абу, Джинн и летающий коврик помогают Аладдину понять, что ложь — это не лучший помощник в любви и в дружбе, и что храбрость и ум гораздо могущественнее и надёжнее волшебства.
Поняв это, Аладдин побеждает Джафара, который выкрал у него лампу и становится её обладателем.
Управление
- движение влево. | ||
- движение вправо. | ||
- взгляд вверх; подняться по веревке. | ||
- присесть; взгляд вниз; спуститься по веревке. | ||
A | - бросить яблоко. | |
B | - удар саблей. | |
C | - прыжок. | |
Start | - старт игры; пауза в игре. | |
(зажатая), B | - удары саблей наотмашь. | |
(зажатая), B | - колющий удар саблей. |
Сюжет игры следует известным событиям одноимённого мультфильма — коварный визирь Джафар хитростью вынуждает уличного бродягу Аладдина и его обезьянку Абу пробраться в Пещеру Чудес, где хранится волшебная лампа. В ней живёт Джинн, который становится другом юноши и исполняет его желания. Джинни превращает Аладдина в принца, тот появляется в Аграбе в облике Али-Абабуа и завоёвывает любовь принцессы Жасмин. Однако, Джафар узнаёт в новоиспечённом принце уличного бродягу и заполучает лампу, став новым владельцем Джинна. Победив Джафара, Аладдин доказывает, что достоин принцессы, и султан Аграбы, отец Жасмин, даёт благословение на брак дочери с Аладдином.
Уровни игры:
1) Рынок Аграбы
2) Пустыня
3) Крыши Аграбы
4) Дворцовые темницы
5) Пещера Чудес
6) Побег
7) Полёт на ковре-самолёте
8) Внутри волшебной лампы
9) Дворец Султана
10) Дворец Джафара